Website powered by
Alexander Bakhtin
Alexander Bakhtin
Art Director, 3D Artist, Technical Artist, VFX Artist
Amsterdam, Netherlands

Summary

Занимаюсь разработкой игр и интерактивных приложений уже более 8 лет. Высшее образование получил в Нидерландах на факультете Game Design and Development. С тех пор ежедневно работаю над своими навыками: начинал я с простого 3D моделирования, а сейчас занимаюсь огромным спектром работ. Искренне люблю своё дело. Мое полное резюме: https://drive.google.com/file/d/1CLOy7HSygGztug06acEeEs3k592dRKr9/view?usp=sharing

Skills

Art Direction3D ModelingLevel DesignShaders3D AnimationProgramming

Software proficiency

Unity
Unity
Modo
Modo
ZBrush
ZBrush
3ds Max
3ds Max
Mudbox
Mudbox
Maya
Maya
UVLayout
UVLayout
Photoshop
Photoshop
Illustrator
Illustrator
Unreal Engine
Unreal Engine
Substance 3D Painter
Substance 3D Painter
Quixel Suite
Quixel Suite
TopoGun
TopoGun
Marvelous Designer
Marvelous Designer
World Machine
World Machine
Terragen
Terragen

Productions

    • Mobile Game
      Bitter End
    • Year
      2019
    • Role
      Generalist, Technical Artis, VFX Artist
    • Company
      Lightmap
    • Mobile Game
      King Of Dirt BMX
    • Year
      2016
    • Role
      Art Direction, 3D, Level Design
    • Company
      WildLabs
    • Mobile Game
      Fighters Club
    • Year
      2018
    • Role
      Art Direction, Level Design
    • Company
      WildLabs
    • Mobile Game
      SR: Racing
    • Year
      2017
    • Role
      Art Direction, 3D modeling, Level Design
    • Company
      WildLabs
    • Mobile Game
      Train Tower Defence
    • Year
      2018
    • Role
      Project Owner, Art Direction, Level Design, 3D and UI
    • Company
      WildLabs

Experience

  • ArtLid, 3D Artist, LevelDesigner, Technical Artist at WildLabs
    Moscow, Romania
    October 2015 - September 2018

    Офисная работа с полной занятостью. Разработка проектов с “нуля”. Самостоятельная разработка и руководство штатом удаленных сотрудников. Разработка и продюсирование собственных проектов. Некоторые интересные проекты (доступны на iOS и Android):

    • King of Dirt BMX - ArtLid, 3D и LevelDesign.

    • SR: Street Racing - ArtLid, 3D и LevelDesign.

    • Train Tower Defence - Личный проект, полное создание 3D и LevelDesign.

    • Fighters Club - ArtLid и LevelDesign.

  • Senior 3D Artist & LevelDesigner at ObjectOneIT, Москва -
    Moscow, Russia
    January 2014 - January 2015

    Удаленная работа с полной занятостью над многопользовательским Web/PC проектом ValorTime. В обязанности входила работа с 3D и LevelDesign.

  • Junior 3D Artist & LevelDesigner at Seward Games
    Moscow, Russia
    January 2013 - January 2014

    Удаленная работа над мобильными играми SnowStorm 1\2. В обязанности входила полная разработка графической составляющей, LevelDesign и UI.